Breaking News
light_mode
Beranda » Berita Utama » Tim UNIMMA Dampingi PKM “MEGALOCUS” di SLB Ma’arif Muntilan

Tim UNIMMA Dampingi PKM “MEGALOCUS” di SLB Ma’arif Muntilan

  • calendar_month Sen, 19 Agu 2024

BNews-MAGELANG-Tim PKM Universitas Muhammadiyah Magelang (Unimma) meluncurkan proyek inovatif di SLB Ma’arif Muntilan. Inisiatif ini menghadirkan game edukasi interaktif yang menggabungkan budaya lokal Kabupaten Magelang sebagai solusi untuk keterbatasan media pembelajaran bagi Anak Berkebutuhan Khusus.

SLB Ma’arif Muntilan menghadapi tantangan dalam menyediakan materi ajar yang menarik dan relevan. Untuk mengatasi masalah ini, tim Unimma memanfaatkan elemen budaya lokal seperti gamelan dan candi dalam pengembangan “Game Digital berbasis Local Genius (MEGALOCUS).”

Game edukasi ini dirancang menggunakan platform seperti Wordwall, edu.assemblrworld, dan Canva. Proyek ini tidak hanya memperkenalkan teknologi terbaru kepada para guru, tetapi juga menyediakan pelatihan dalam pembuatan materi ajar berbasis local genius serta petunjuk penggunaan game.

Pendekatan ini diharapkan dapat meningkatkan keterampilan guru dan memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif. Dengan menggabungkan local genius Kabupaten Magelang dan teknologi, tim berharap dapat menciptakan media pembelajaran yang efektif dan memperkaya pemahaman siswa tentang budaya mereka.

“Dengan menggabungkan local genius Kabupaten Magelang dan teknologi, kami berharap dapat menciptakan media pembelajaran yang tidak hanya efektif tetapi juga memperkaya pemahaman siswa tentang budaya mereka,” ungkap Dr. Galih Istiningsih, ketua tim pengabdian.

Program ini dilaksanakan dalam beberapa tahap yang terstruktur dengan baik. Pelatihan-1 berfokus pada eksplorasi dan integrasi elemen budaya lokal dalam pembelajaran. Pelatihan-2 mengajarkan prinsip dan komponen media game edukatif berbasis local genius.

Tahapan selanjutnya mencakup praktik pembuatan materi pembelajaran, termasuk penyusunan kisi-kisi dan pengembangan konten. Pelatihan juga mencakup pembuatan petunjuk penggunaan game edukatif menggunakan platform seperti Wordwall, edu.assemblrworld, dan Canva.

CEK BERITA UPDATE LAINNYA DISINI (KLIK)

Sebagai bagian dari program, juga dibentuk Komunitas Media Game Aktual dan Interaktif (MEGA AKTIF). Komunitas ini bertujuan untuk memastikan keberlanjutan dan evaluasi berkelanjutan dari program.

Tim yang terdiri dari Dr. Galih Istiningsih, M.Pd, Dr. Rasidi, M.Pd, dan Dr. Ahwy Oktradiksa, M.Pd, serta dibantu oleh kelompok mahasiswa dan Dwitya Sobat A.D, M.Pd. Mereka berkomitmen untuk memberikan pendampingan berkelanjutan dan memastikan implementasi program sukses.

Melalui inisiatif ini, diharapkan ada dampak positif yang signifikan pada pembelajaran anak berkebutuhan khusus di SLB Ma’arif Muntilan. Pendekatan inovatif ini tidak hanya meningkatkan kualitas pendidikan tetapi juga melestarikan kekayaan budaya lokal. (adv)

About The Author

  • Penulis: BNews 2

Komentar (0)

Saat ini belum ada komentar

Tinggalkan Balasan

Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi spam. Pelajari bagaimana data komentar Anda diproses

Rekomendasi Untuk Anda

expand_less